SG.hu·

1 TB memóriával jöhetnek az új okostelefonok

1 TB memóriával jöhetnek az új okostelefonok
A RRAM-technológia fejlődésével belátható időn belül jóval több memóriát zsúfolhatunk hordozható eszközeinkbe.

A hagyományos DRAM és az újabban NAND-flash memória új riválisain több cég és kutatóközpont is dolgozik, ezekről az utóbbi években számos alkalommal láthattunk érdekes részleteket. A hétköznapokban egyelőre a fenti két technológiával kell beérnünk, az úgynevezett „resistive random-access memory” (RRAM) széleskörű alkalmazása azonban nincs már messze, ez pedig újabb ugrást tesz majd lehetővé mind a méret, mind pedig kapacitás terén.

A texasi Houston városában lévő Rice Egyetem közleményben jelentette be, hogy kutatóik közelebb kerültek a tömegtermelés belátható időn belül történő beindításához, ami elengedhetetlenül szükséges a hétköznapokban (elérhető áron) való megjelenéshez. A nem-volatilis memóriák közé besorolt technológia érdekessége, hogy porózus szilícium-oxidot használ fel az arany és a platina közötti réteg kitöltéséhez, amelyben a megfelelő feszültség alkalmazásával apró vezető fonalak keletkeznek. A HP által fejlesztett memrisztorhoz hasonlóan ez a megoldás nemcsak a hagyományos memóriát, de a flash-alapú háttértárolókat is leválthatja.

Az előnyök között sorolják fel az alacsonyabb feszültségek alkalmazását, a hővel szembeni ellenállást, valamint a nagyobb sűrűséget és kapacitást. Az ígéretek szerint egy-egy ilyen megoldás (az 5 éve folyó munka eredményeként immár szobahőmérsékleten is megfelelő módon üzemelve) akár százszor hosszabb élettartamot kínálhat, cellánként 9 bitet tárolva, miközben a hagyományos flashmemória esetében ez mindössze 3 bit. Ami a kapacitást illeti, itt egészen apró, akár postabélyeghez fogható eszközökben is elérhető lenne az eddig többnyire a merevlemezeknél és SSD-tárolóknál elért mennyiség, vagyis akár 1 TB-ot is belesűríthetnénk a népszerű hordozható eszközökbe, legyen szó akár az egészen kicsiny okostelefonokról.

Az intézményt már több cég is megkereste a technológia licencelésével kapcsolatban, a Crossbar így akár még az év vége előtt bemutathatja saját változatát.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© csibra2014. 07. 28.. 19:36||#10
Ja, ideje volt. Már elég régen nem olvastam RAM ígéretes technológiáról ami hamarosan leválthatja az operatív vagy háttér tárolókat. Ezek is olyanok mint az OLED. Bár nem, utóbbit lehet kapni csak kicsiben vagy őrült drágán.
© grebber2014. 07. 28.. 10:39||#9
Azért elkel a sok háttértár.
Van aki sokat filmezik és játszik a telefonon.És ha abból indulok ki hogy egy komolyabb game akár 2GB is lehet bőven kell a hely.
© fergusonpapa2014. 07. 27.. 23:45||#8
link2tosd..
© zola20002014. 07. 27.. 20:17||#8
Meh? Roottal meg lehet csinálni, hogy megcseréled a külsö és a belsö sdt, sok "kinai" gyártó alapból ugy adja ki a telefonját, ha van sd, akkor az lesz a belsö tárhely, vagy a beállitásokban van lehetöség kiválasztani. A nagy gyártoktol ezért nem szabad olcso modellt venni, csak kisebbektöl mint alcor/prestigio/xiaomi stb, mert a nagyobb gyártok szerint valamivel meg kell szoritani az olcso telefonok vásárloit, és ez a belsö tárhely mérete szokott lenni.
© zoliii2014. 07. 27.. 19:40||#7
SD kártyán, melyik mappába másolod a játékot?
© sanyicks2014. 07. 27.. 19:18||#6
nem vettem észre, gta vice city van meg, sd kártyára kell másolni, és onnan is fut.
© zola20002014. 07. 27.. 19:17||#6
Gondolj bele: ha 10éve lett volna cikk, hogy a jövő telefonjai több giga rammal, és sokmagos többgigahertzes cpuval érkeznek 30ezer forintért is akár, akkor hányan írták volna, hogy "hülyék ezek, a mai 200ezer forintos pckben sincs olyan"
© Narxis2014. 07. 27.. 19:09||#5
Bizony. Kell a nagy háttértár.
© zoliii2014. 07. 27.. 16:15||#4
A legtöbb játék meg csak úgy indul el, hogy a mobil belső tárhelyére kell másolni a játékot :( Magyarul nem külső SD kártyáról indul a játék :( Pl: Grand Theft Auto 3 (Android)
© Zulu122014. 07. 27.. 16:07||#3
Netom, de én nagyon is örülnék, ha a háttértárolók mérete drasztikusan megnövekedne. Manapság egy játék mérete is vagy 20-30GB-t (na nem mintha szoktam volna játszani) aztán… Elég gyorsan fogy a hely… Amellett nem túl sok változást láttam az elmúlt 5 évben(a sebességet leszámítva) a háttértárolók terén.