• arty
    #7
    Végülis nem annyira lényeges, ha jobban belegondolok. Nem tudom mekkora lehetett az Epic, hogy képesek lettek volna-e multiplatformot készíteni vagy platformválasztásra kényszerültek a studio mérete miatt.

    GTA5 nagyon "jó" példa, csak nem tud mindenki ilyen kalibert készíteni.... és a kevésbé gigaprodukciók anno konzolon életképesebbek voltak (most is....).