• NEXUS6
    #3
    Hát sok évig ugyan az az engine szolgálta ki a sorozatot. Nem tudom mennyit fejlesztettek rajta, vagy csak simán leserélték a texturákat nagyobb felbontásúra. A motion capture sokat fejlődött, de az már a Hófehérkénél is elkápráztatta az embereket 1934-ben. :)

    A játék közben minden esetre sajnos nem ilyen naturális az alakok mozgása az eddigi gameplay videók alapján. Pl a SW:Battlefrontnál már egészen filmszerű, folyamatos, egyik mozgásból, naturálisan megy át a másikba. Itt meg olyan darabos esetlen, kb 10 évvel ezelötti szint.