• dez
    #23
    Tovább olvasgatva (újra) megtaláltam ezt: link

    Nos igen, a G8x már 16 pixeltől kezd "jól működni", de azért a G7x-nek sem kell feltétlenül 800 pixel, hogy profitáljon valamit a DB-ből (lassulás helyett), hanem ez már 64 pixeltől kezdődik.

    ps. ne feledjük, hogy ez itt csak Shadow Mapping, ahol jól lehet blokkosan dolgozni - más shader műveletekről ez általában nem mondható el.