243
Sins of a Solar Empire
-
#83 Akkor az én 6 órám ugyancsak kényelmes tempó volt. :) Jó, én a TBS-üket, a GalCiv2-t sokkal jobban csípem, egyébként is inkább azt a játékstílust kedvelem, de tettem ezzel is egy próbát. Majd meglátjuk, meddig tart az érdeklődés.
Én nem nagyon hagyom a kalózokat kifejlődni. :) Mire technikailag és haderőben odáig érek, addig már útban vannak és túl zavaróak ahhoz, hogy csak úgy megkerüljem őket.
Persze, én is használtam kezdetben a rálicitálásos módszert, de ez ott üt vissza, hogy ettől csak erősödnek, szóval csak módjával. :)
-
BladeW #82 Nos igen, sok mindennel egyetertek, azt azonban tudni kell, hogy a keszitok nem igazan hosszu jatekot terveztek egy-egy menetre. Toltottem le jo pár replayt az 1v1 small random mapok 40 perctol 1 oraig tartottak, de meg a 4v4 klánmeccs is eldolt bo 1 ora alatt.
Arrol nem irtal mekkora poen a kalozokkal meg a fejpénzzel szorakozni: nalam egy 2v2 jatekot tulajdonkeppen ok dontottek el.
A fejlesztok igerik egyebkent hogy az AI hianyossagait folyamatosan javitjak majd. (rá is fér!) -
#81 Ilyen, tudtommal, nincs, legfeljebb csak a single player módban, de én nem emlékszem, hogy ott lenne.
-
bitbandita #80 Sziasztok! Van a játékban pause (persze úgy, hogy közben parancsokat lehet osztani)? Lehet láma vagyok, de nekem fontos lenne. -
#79 Tegnap este nyomtam egy kb. 6 óra menetet small (tizenvalahány bolygós) random pályán, kalózokkal (1.02) és egy ellenféllel, kicsit jobban megnéztem a játékot, és szerintem:
- A fejlődés normál szinten borzasztó gyors. Kb. 3 óra elteltével már szinte minden military (még a legutolsó bolygóágyú is) és fontosabb civil research megvolt, jóformán csak a fleet-re gyúrtam, de így is rengeteg pénzem és nyersanyagom volt (kb. 6-7 bolygó birtoklása után).
- Az előzőhöz kapcsolódóan mellékszál: a nagy bolygóágyú nem csak a szomszédos rendszerekbe tud lőni, hanem sokkal messzebb is. A kalózbázist is lövi. Egy ágyú viszont nem elég, nagyon hosszú a cooldown-ja, több ágyú biztosan jobb lehet, de azok meg rengeteg (14) taktikai slot-ot esznek a "frontier" telepeken, nem biztos, hogy megéri foglalkozni velük. Szerintem a bombázó cirkálók (mint pl. a Krasov), vagy a bolygók ellen kitűnő capital ship-ek többet érnek.
- A gép viszonylag okosan taktikázik rendszerszinten, jól csoportosítja át az erőit és kíméletlenül betör az őrizetlen bolygókra, de egy bolygón belül könnyen megvezethető: 99%-ban a trade post-okra és hajókra szállnak rá, ill. a media hub izgatja őket. Ha van trade post, a kalózok mindig azt támadják. A laborok, bányák, javítódokkok, stb. jóformán sosem érdeklik őket. Vagyis a gauss ágyúkat érdemes olyan helyekre rakni, ahol tűz alatt tudják tartani pl. a trade post-ra támadó hajókat. A kalózoknál (ill. a fajoknál) van egy hajófajta, ami nyílegyenesen a bolygóra ront, itt értelemszerűen az érkezési oldal közelében kell lerakni a pont-védelmeket.
- A capital ship-ek 10. szinten megrekednek. Azért egy small pályán ezt megintcsak túl gyorsnak tartom. Volt négy nagy flottám, vagy 6-7 capital ship-em, ebből kettő is 10. szinten járt már a végén, és akkor még az ellenfél fő erőit még nem is daráltam be.
- Egy nagyobb (min. 30-40 hajós) csatára bezoom-olva érezhetően rángat már a gép. Igaz, 1680x1050-ben nyomom, max.-on, egy Core2 6300 / 2 GB-os gépen, de azért mégiscsak na. :)
- A #74-ben írt "influence attack" működik. Egy szomszédos ellenséges rendszer átállt hozzám, olyan erős volt a befolyásom. Folyamatosan esett a hűsége, majd 0%-on függetlenné vált és később csatlakozott hozzám (nem figyeltem, mennyinél).
-
droidka #78 Köszönöm hogy segítettél a válaszoddal! Akkor nem kell idegelnem magamat, hogy mit csinálok rosszul!... Akkor lesz állat a műsor, ha lesz 3 hordozóm teljes flottával,+ sok-sok tápos dreadnought:)! -
#77 A tapasztalati szint növekedésével fogsz több slot-ot kapni ezekre is. Volt már kb. 6. szintű carrier-em, aminek 4 slot-ja volt. A másik négy nagy hajótípusnál lassabban fejlődik ez a képesség, asszem' pont a Dreadnought-oknál a leglassabb, mert azok támadóhajók, nem hordozók (legerősebb egyéb nagy hajóm eddig 7. szintű volt és 2 slotja volt).
-
droidka #76 Vagy ezeket csak idő elteltével/ tapasztalat fejlődésével lehet használni, mert az hordozó kettes szintű... -
droidka #75 Hali! Nem rossz ez a játék!!!
Bocs, hogy hülyeséget kérdezek, de nem jöttem még rá hogy hogyan lehetne megnövelni az anyahajón maximálisan lévő bombázók (és vadászok) számát???! Ha lehet egyáltalán?(Nem mindegy, hogy kettő vagy 7!!!)
A kézikönyvben a hajók adatainál mintha olyasmi lenne, hogy lehet növelni...(Ha jól értem.)
Meg a Dreadnoughtokhoz is?? Az kéne, hogy azokra is rá tudjon dokkoltatni pár, mert hiperugráskor azok ott maradnak az adott szektoron belül, amiket nem a hordozóval gyártok, hanem a hangárból...
Meg az anyahajó képesség-pontjainál van olyan,hogy a vadászok támadásait fejlessze + 10 sebzéssel, de ezt csak akkor engedi, ha hozzá van rendelve egy szakasz.
Bár szerintem hozzárendeltem (max. ugye most kettőt tudok, a formáció menüben megjelenik, hogy közeli/távoli hatósugárban legyenek a védendő hajóhoz, megjelenik az ikon a spec ikon a hordozó felett), de nem engedi aktiválni...
(A gyakorló részt végigcsináltam, de nem lettem tőle okosabb, meg neten próbálok rákeresni, de egyenlőre még nem találtam megoldást...) -
#74 Illetve kulturális "támadásra" is használható: a szomszédos rendszereket amint eléri a "csík", ott lassan-lassan elkezdi gyengíteni a rendszer elfogadási értékét (az a százalékos izé (nem jut eszembe az angol felirata), ami mutatja, hogy mennyire hűségesek hozzád). Több Media Hub több forrásból gyorsabban csökkenti ezt (plusz természetesen a megfelelő találmányok is erősítik ezt). Ha lemegy nullára, a rendszer függetlenné válik, majd lassan átállhat hozzánk, egy puskalövés nélkül. Ez kb. olyasmi, mint a GalCiv2-ben az influence.
Úgy vettem észre, a Trade Post-oknak is van hasonló - bár sokkal gyengébb - képessége.
-
karesz115 #73 A bolygók közötti csíkok elszíneződése a kultúra fejlettségét jelenti. A kultúrát Media Hub-bal, meg a többi fajnál az ennek megfelelőjével tudod növelni (na meg persze a kutatásokkal). Ha egy bolygónak ill. a szomszédos bolygóknak magas a kultúrájuk, akkor egy támadás alatt ha szét is lövik a bolygót, egy jó ideig nem tudják kolonizálni. Ez persze az inváziókat nem feltétlenül lassítja, de nehezebben tudják befészkelni magukat a támadók a már elfoglalt területekre. Konkrétan ez a haszna a kultúrának meg a media huboknak. Egyéb hasznot még nem sikerült felfedeznem. -
LuckyXX #72 Meg ha gondolod a hamachi szerveren játszhatnánk is egyet. -
Telcontar999 #71 Oks Köszi mek kripóbálom -
LuckyXX #70 Ja meg biztos jó másra is de még nem jöttem rá angolul meg nem tudok jó lenne egy magarítás
-
LuckyXX #69 Most nemtudom h te melyik civilizációval játszasz az enyámeknél agy Media Hub nevű ketyere csinálya amelyik bolygót/asteroidát eléri annak blokkolya kolonizációját. Meg kell keresni és szét kell lőni. -
Telcontar999 #68 Nem tudjátok mi lehet ez: Az ellenség bolygójátol az én bolygómig meg egy csik ami oylan szinű mint az ellenségem.
-
BladeW #67 tárgytalan... -
BladeW #66 Tudna valaki linket legujabb patchhez? rapidshare link forbidden -
LuckyXX #65 Még egy baki a nev: SoaSE hu
Bocs több nincs. :b -
LuckyXX #64 Ja bocs 1.02 javítás kell
-
LuckyXX #63 Ha érdekel valakit indítottam egy hamachi szervert.
Hálózat név: SosSE hu
Jelszó: sins
Ha valaki akkar játszani azt várom. -
karesz115 #62 Lehet hogy valami tört bétát kaparintottam meg? Najóvanakkor beszerzem! Úgyis megérdemli ez a game! -
karesz115 #61 Akkor nekem a vadászaim speckósak, mert patch előtt átrepültek mindenen (még a Napon is!!!). Patch óta hál'ég nemtalálkoztam ilyennel. -
karesz115 #60 Szóval ez csak nálam van? Ijj... -
Telcontar999 #59 Hello. Én mennék játszani hamachin le is szedtem a Sose-t de nem tudom hogy most a teljes játék van meg nekem vagy csak valamelyik béta. Nem tudna esetleg valaki adni egy linket a teljeshez? Megköszönném -
Yag #58 Átlátszóval még nem találkoztam csak olyannnal hogy egy támadás védése éppen egy bánya aszteroida mellett folyt és szó szerint átlőttek rajra a csatahajóim. Nem tudtam mire vélni ... lehet hogy valami speckó fegyver :) -
Mester01 #57 nem régen jelent megg a játék és te már Earthhackelsz?:DD (WHból jött) :D
nem tudom egyébként. -
karesz115 #56 Valamiért átlátszóak a bolygók nálam. Hogy lehet ezt kikapcsolni? -
Borg #55 Sajnos ugyanígy vagyok vele.
Túl időrabló játék, és ahhoz viszont nem köt le eléggé a világa. -
#54 Engem nem nagyon fogott meg sajnos a game, foleg nem a Space Empires V utan. -
nab #53 Nagy vonalakban http://forums.sinsofasolarempire.com/index.aspx?aid=176243
Ami viszont kellemetlen hogy az 1.0.1 ben 6700 sor volt a nyelvi fájl mig az 1.0.2 ben 15000 :P -
Yag #52 A pach miket javít ? Lehet hogy kevesebb kalóz támadás fogy érkezni ? -
nab #51 Elkezdtem a SoSe 1.0.2 forditását. Szükségem lenne segitségre mivel elég komoly terjedelmű nyelvi fájlról van szó. Akit érdekel emailben írjon. [email protected] -
hapi #50 köszi
-
kisbel32 #49 http://rapidshare.com/files/90449487/Sins_Bonuspack_102_setup.exe -
Thanatos #48 ha megveszed adnak hozzá, nm :) -
Devotus #47 Sziasztok! Igazán megköszönném ha valaki esetleg tudna küldeni egy serial numbert, mégha azzal csak singlebe tudok játszani. (lupus-devotuskukacfreemailpontyhu) Előre is köszi! -
nab #46 Hi, akinek megvan az 1.0.2 es patch, megköszönném ha felrakná a netre. -
kHares #45 Olyan mint a Galactic Civilizations + Homeworld. Avagy egy 4X játék realtime-ban. -
#44 Hát ez inkább ig, de annyira az se....