#1
"átvezető animációkat bámulunk a játékban, egyáltalán nem neveznénk rossznak vagy csúnyának a Man of Medan kinézetét, sőt kifejezetten látványos az egész, és mivel direkt terhelést így alig kapnak a hardverek"
Ezek az átvezető animációk real time rendered tehát úgyanúgy kihasználja a hardvert mint bármely más játék.
21:9-es képarányt nem tudom miért kellett erőltetni és miért nem állítható, úgy gondolták hogy így jobban mozi hatást kelt majd? Utoljára szerkesztette: Dency, 2019.09.22. 09:52:18