• zola2000
    #37
    Ez szerintem az optimalizáció miatt is van. Az iost és rá az appokat kb ötféle hardverre kell megírni, míg az Androidra egy teljesen általános kódot kell írni, ami fut snapdragontól elkezdve kirinen át intel atomig mindenen, Android 4től Android 9ig.

    Lásd még konzolok: ps3/x360 512 mega rám, aztán gta5/dragons dogma/skyrim fut rajtuk ... vagy switch Mobil hardver és amikor megjelent a fejlesztők szerint gyenge mai játékokhoz, két évvel és 40 millió géppel később már hellblade/witcher 3 fut rajta.