#1484
Na igen, a végkimenetelek rendre elég bénák.
Értem én, hogy kell egy világpusztító hatalmas gonosz, de idő után monoton ez, hogy mindig felbukkan egy ilyen.
Játék szempontjából értem, hogy miért kell fókuszállni a világokra a karakterek helyett.
Sztori szempontjából nekem sokkal érdekesebbek lennének a pw-k és a személyes/közös történeteik.
Ilyen szempontból szerintem előnyösebb lenne ha konstans ellenségek(eldrazi,phyrexianok) lennének akár ellenséges pw "társulatok".