• Totti5
    #1241
    Kár lenne minden játékto elrontani a sandboy stílussal. Szerencsére AW esetében belátták hogy nem tudnák a storyt és az események olyan színvonalon és olyan intenzítással elmondani, ezért lett "lineáris", de az miért is rossz? elég hülye szemlélet kezd kialakulni hogy ami lineáris az rossz... én kimondottan nem szeretem a sandboxot, mert jó a szabadság bizonyos fokig, de miután felfedeztünk mindent, marad az önismétlés a játék további 60%ban és nem nyújt olyan élményt mint egy jó erős történetszálon végigvezetett játék. Persze vannak jó sandboxok pl AC 1-2 amit imádtam, de pl a GTA-kat nagyon hamar meguntam.