• IMYke2.0.0.0
    #2922
    Nem a végkifejletek választási lehetőségeitől számít egy játék nem lineárisnak. [azokat le kell scriptelni]
    A "szabadság" érzete az, ami azzá tesz egy játékot.

    koschwarz: Én azt írtam, hogy lineráis, de valahogy mégsem érzi annyira annak az ember.
    A 2. rész már inkább "cső-FPS", de csak azért, mert ott játszódik, ahol.
    Persze, abban is lesz/van sok nagy tér.