Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • SaWo
    #611
    Nem nagy durranás. Fogsz egy plane-t, azt beállítod oda, ahova a fát szeretnéd, rádobsz egy BITMAP képet, ami egy fát ábrázol, meg photoshop-ba beviszed ezt a bitmap-ot, és kicsit megbuherálod, hogyahol a fa van a képen, az fekete legyen, ami meg a háttér, tehát azt akarod, hogy ne láccódjék, azt fehérre. Fogsz a max-ba egy materiált, és a diffuse map-hoz berakod a rendes képet, az opticaly csatornához meg ezt a feketefehér képet. Majd rendereléskor láss csodát, ahol a fekete volt a kép, ott a plane "lyukas lesz", ahol meg fehér volt, ott látszik a bitmap. Ilyen egyszerű...
    Ja egyébként ezen a címen lehet kicsit textúrázásra gyúrni (de ezek télleg csak az alapok)
    http://www.tar.hu/frameset.phtml?path=/world3d/index.html