418797
banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • Cukii
    #1574
    Eljátszadoztunk egyet egy Maus-al a Himmelsdorfi pályán. Hát elmondhatom hogy használhatatlan azon a pályán az a nagy dög. Kezdéskor egy Tiger I-et sorolt be neki egyszintűnek a listán kicsit megmosolyogtató volt. Engem másodiknak a Párduccal. Egyszer gyorsan el tudtam mellette húzni hogy nem tudta rámfordítani a csövet. Kapott egy He-t szemből meg két Ap-t seggbe közvetlen közelről. Mondanom se kell mind lepattant. Ami elég vicces ugyanis Kwk 43 papíron 203 milit ver át annak meg csak 160 as függőleges a segge...na mind1. A hülye elkezdett tolatni és nekitolatott egy kiálló népcsőnek ami megakasztotta, elé ált egy T-34es azt kilőtte így sekerült mozgásképtelenné tenni. Na akkor körbeáltuk aztán osztás. 10db 88milis He-t kapott pontosan a toronyra és a löveg környékére, nem sebeztem sokat talán 5-6%ot de határozattan hatott rá. Talán ha másfél percenként tudott egyet lőni!

    Kaptam egy csókot tőle a tornyra

    http://kephost.hu/image-182B_4C651C60.jpg
  • Sunrider924
    #1573
    Nezegettem az uj TD vidit, de azok a kepek mintha egy teljesen mas jatek lenne, a texturak, a fenyefektek, tud ez a jatek dx10et is? mert nalam maxra huzva sehogy se hasonlit
  • XenHai
    #1572
    Az átrakhatóság engem is érdekel ne!
  • Sunrider924
    #1571
    Sajna nekik mar ott van a pz4G, ami nekunk meg nincs, masik meg hogy mekkora lenne ha a skin befolyasolna a visibility-t, nem lenne mindegy milyen skinel hova alsz be bujkalni. Nem tudom, nekem tetszene az otlet, ja es ha valaki kiprobalta mar a camo consumabilist meg a repair boxot az meselhetne hogy mukodnek ezek, mennyire eri meg, tankhoz kotodik vagy atrakhato stb.
  • Cukii
    #1570
    Talán még jó is, hogy a ruszkik előbb kapják meg. Ha esetleg eltúloztak valamit akkor az hamar kiderül. Bár szerintem még sokáig fogják foltozgatni még mindenkinek tetszeni fog...
  • XenHai
    #1569
    Köszi ! Ilyet még!
  • TOMSILENT
    #1568
    Skinek.....Skinek a tankokra
  • Sunrider924
    #1567
    Koszi
  • Jeffjohnson
    #1566
    Notifications and updates >Beta 0.5.X patch - coming soon> spoiler gombra kattintva láthatod.
  • Barrett 50 Cal
    #1565
    Nah ez nem is rossz akk.Am a training-el kapcsolatban mit írtak?Mert van ott gold is.
  • Sunrider924
    #1564
    Hat lehet newbie dolog, de mindig meg akartam kerdezni hogy hol a feneben vannak a patch notes-ok, valahogy nem igazodok el a hivatalos oldalon, mert amugy szeretek bongeszni
  • Jeffjohnson
    #1563
    ez a hivatalos oldalon van amit már a mi verziónk is megkap valamikor azért nem copyztam be mert azt hittem olvassátok :)
  • Sunrider924
    #1562
    Hm pedig nagyito9val neztem de ezen atsiklottam, koszi, a remeny hal meg utoljara
  • Jeffjohnson
    #1561
    nem kell hanem ez egy menet közben elnyomható item lesz ami bónusz sebességet ad
  • Jeffjohnson
    #1560
    0.5.0
    Content:


    - Fixed damaged models for many tanks
    - Fixed models of several tanks.
  • Boron Power
    #1559
    Hát ha eszük van, akkor úgy lövik be sajnos, hogy a végleges játékban marha lassan fejlődj, hogy kedvet kapj az igazi pénzért gold vásárlásra.
  • Barrett 50 Cal
    #1558
    Mi a f* most fizetni kell az üzemanyagért is?:O
  • Sunrider924
    #1557
    Ez mind szep es jo csak semmit nem latok a lehetseges Tigris javitasrol/tapolasrol....Meg jo hogy eladtam kozben
  • Jeffjohnson
    #1556
    Ha nem tévedek a ruszkik már élesbe nyomják íme a patch note amit eddig kaptak.


    Beta 0.5.2
    - Changed price of expendables (30 gold for premium and 3000 credits for regular).

    - Added an option to change crew member's name and face.

    - Fixed several errors with usage of repair kits

    - Fixed driving over the objects on all maps.

    - Added description of achievements/medals.

    - New algorithm of calculating base capping.

    - Improved some effects.

    - Fixed several errors in interface text.

    - Fixed damaged conditions of KV-3 and VK3001P tanks.

    - Fixed ranks of german crew members.

    - Fixed display of gold counter after purchase of premium.

    - Fixed display of tank cost during the sale.

    - Fixed wrong display of tank type in the crew member's personnel file.

    - "Lend-Lease petroleum" changed to "Lend-Lease oil".

    - Fixed the nation filter in the depot.

    - Fixed block of installing modules when there is no crew in the tank.

    - Fixed capital and minuscule letters in the tank names.

    - Added description of the secondary qualifications.

    - Fixed the error when some modules wouldn't be displayed in the depot.

    - Fixed silhouette when aiming at TDs.

    - Improved re-training of crew members.

    - Return of private channels between players.

    - Improved SU-100, SU-152, ISU-152 (increased gun rotation by 4 degrees, reduced influence of rotation on the gun)

    Beta 0.5.3
    General:
    - Added new german TD 9th level - JagdTiger.
    - Changed gold price for crew training. Now you can train crew to 100% for 200 gold.
    - Changed price of premium expandable. Now they cost 100 gold.
    - Changed price of the following expandables: "Lend-Lease Oil" and "100-octane petroleum". Now they cost 5000 credits each.
    - Reworked mechanics of memory(RAM) cleanup. Now when the maximum RAM is reaches the game decreases texture resolution. And when it reaches the limit again - the game offers to restart the client.
    - In the information window added info about weight of the additional equipment.
    - Fixed game crash when loading the game on PC with disabled audio card.
    - Fixed bug with counter not working while capping the base.
    - Reduced weight of anti-HE liner.
    - Reduced price of HE shell for 105mm gun.
    - Reworked tracers for HE shells.
    - Introduced back the information about the splash-radius.
    - Fxied error when in some cases aid-kit would not treat the crew.
    - Number of additional equipment that can be installed on a tank increased to 3 modules.
    - In the wide-screen settings added options for ratios 16:10 and 19:10.
    - In the system notifications in the personal achievements fixed display of award's degree.
    - Foxed blinking and "lagging" on the Karelia.
    - Removed the american tree in the research.
    - Fixed several errors in the system of visibility and masking.

    Other fixes:
    - Fixed error: in the AA option there is option #menu:settings/multisampling.
    - Some objects were removed of maps to improve general performance.
    - Добавились отсутствующие описания для некоторых модулей.
    - Fixed duplication of crew members last names.
    - Fixed misspelled last names.
    - Removed the confirmation window when exiting the pre-battle waiting room.
    - Fixed error with re-scaling of the tank with each refresh of the hangar.
    - Fixed tracks without texture on the crash-model of Pz35t.
    - Added hints for the icons of gold, credits and experience.
    - Fixed error: Platoon. After the server disconnect, reconnect to the hangar and not pre-battle waiting room.
    - Added message at the dissolution of the platoon.
    - When tank is destroyed, the chassis icon is lit up as destroyed.
    - Fixed error: Training battles. When player exits from the battle using the menu, the error comes up "Can't connect to the battle, tank is not ready".
    - Fixed error: Training battles. When accepting invite to the training battle while being in the pre-battle room the error comes up "Can't connect to the battle, tank is not ready".
    - Fixed display of "%s" in the window of sale confirmation.
    - Fixed error with inability to leave the training room if the player received and accepted invite into another training battle.
    - Fixed display of the player's status as "offiline" when the player is in the training room.
    - From the cross-hair settings removed text "traffic-light for noobs".
    - Fixed several occasions when HE shells couldn't destroy the tank's tracks.
    - Fixed game crash while being in a platoon.
    - Fixed error with non-changing rank of a crew member's even though his % increased.
    - Fixed error with installing 100-105 octane petroleum on diesel engine.
    - Fixed receiving the Abram's medal.
    - Fixed refresh of the award list in the stats when switching between the tanks.
    - Fixed several errors with changing last name and picture of the crew member.
    - Fixed tech. name in the players status in the training battles
    - Fixed notification "player is (not) ready to fight in a platoon" in the training battle.
    - Fixed display of "T-34" in the account stats, which did not participated in the battles.
    - Added confirmation window when trying to dismiss a crew member.
    - Removed expandable "Coca-Cola" until the introduction of american tanks.

  • Boron Power
    #1555
    Ahogy 1281-es hozzászólásában már Jeffjohnson írta:

    "3) Fixing "warping/teleportation" issue (game engine one, likely that it will be fixed by the next update after beta 0.5.1)"

    Tehát hiba, elvileg a következő patchben javítják (talán a ruszkiban már meg is történt?)
  • Metontour
    #1554
    Akkor a hiba nem az én készülékemben van.Akkor ez lehetett a tank teleportálos warpolos probléma amit javítanak a következő peccsben.
  • Jeffjohnson
    #1553
    ruszkik megkapták a Jagdtigert
  • lammaer
    #1552
    Hat, kozvetlen kozelben nekem soha senki nem teleportalt, de a tavolban mindig. Ahogy elottem irta a kollega, az engine hibaja ez, nincs koze a network laghoz.
  • RatBaG #1551
    semmi ilyenről nincs szó, egyszerűen gameengine hiba. állítólag majd valamikor kijavítják...
  • Porsche911
    #1550
    Akkor nem ugyanaz a probléma mert engem már volt,hogy körbeteleportált a PzIII-as...:D
  • XenHai
    #1549
    De ha közelebb ér akkor megszűnik a lagg !
  • Porsche911
    #1548
    Nem lehet,hogy azért mert laggol az ellenfél?Én erre tippelnék.
  • Scharnhorst
    #1547
    Szerintem az azért van mivel a rádió hatótávodon kívül van viszont egy társad hatótávján belül és emiatt látod így. (Megjegyzem , hogy szerintem ez nem garantált info).
  • XenHai
    #1546
    Játék!! 15 megás nettel és jó gépen is ezt csinálja legalábbis nálam !
  • Metontour
    #1545
    Azt mi okozhatja hogy az ellen tankjai teleportálnak nálam és csak x-méteren belül látom a folyamatos mozgást?Internet vagy hardwer gyengeség?Messzire így elég nehéz célozni hogy becélzom és egyszer csak ugrik egyet és máshol van.
  • Cukii
    #1544
    Szerintem most van nagyobb gondjuk is mint hogy a magyar harckocsikkal foglalkozzanak. Bár egy Tas-t én is kipróbálnék...
  • datango
    #1543
    első ránézésre nekem is ! :) Starwars 4ever! :)
    ---
    Irni kell a fejlesztőknek, hogy a magyar tankokat is pakolják be külön ágra!
  • csabiz
    #1542
    én is orosz bétán játszok
  • lammaer
    #1541
    Nem vagy egyedül :)
  • Beni521
    #1540
    nekem Hoth Páncélosairól ez jutott eszembe :S

  • lammaer
    #1539
    Játszik vki orosz bétát?

    Gondoltam az orosz tank tree-be ott kezdenék bele, ha már sokkal frissebb mint az EU, meg ha tényleg 500 gold... :)
  • datango
    #1538
    miért sírnak a végén ?:)
  • XenHai
    #1537
    Kösz le is szedtem!
  • LSSAHPAUL
    #1536
    Már vártam hogy valaki bedobja ezt a klippet, ugyanis van már a wot-ban egy Hoth Páncélosai magyar klánkezdeményezés, úgylátszik nem olvassák az sg-ét. Egyébként mi is szeretjük ezt a dalt, még volt ilyen nevü 2v2-es csapatunk is a tavalyi tankladderen.
  • Ulvar
    #1535
    Na vazz csak nem olvastam...bocs .