2389
Sudden Strike mindörökké
  • Axon
    #763
    Én is single párti vagyok, multizni egy ideje már nem is tudok a munkahelyi tűzfal miatt, otthon pedig nincs netem.
  • Axon
    #764
    Szerintem is a Hidden Stroke 2 az egyik legjobb mod, abban tényleg minden benne van ami szem-szájnak ingere.
  • Axon
    #765
    Összeállítottam egy általam teljesnek mondott mod listát a komplett Sudden Strike családhoz:

    Sudden Strike Forever:
    - APRM 3
    - APRM 4
    - RKKA
    - RWM 4
    - RWM 5
    - TWO 2.0

    Sudden Strike 2:
    - AFPM
    - COI
    - ERDBEER mod
    - FMRM
    - Forever mod
    - Hellfire mod
    - IKS
    - Longrange (LRM)
    - MWAM 4
    - RKA
    - RWM 6.6
    - Siberium
    - SSNM 1
    - SSNM2
    - TOW
    - VW (Vietnam Warfare)
    - WAW (World at War)
    - Hidden Stroke 1
    - UCM
    - SWW2

    Létező, de általam még be nem szerzett modok:
    - Berlin mod
    - RBM
    - GLM

    Sudden Strike 2 alapjaira épülő játékok:
    - Hidden Stroke 2
    - Cold War Conflict
    - Gulf War

    Sudden Strike - Resource War:
    - Cross of Iron
    - Less Is More
    - LRM 5 (Longrange)
    - MWAW 4
    - PWM (Pacific War mod)
    - RCM (Real Combat mod)
    - RWG

    Létező, de általam még be nem szerzett modok:
    - CCRM mod
    - GFM (Global Force mod)


    Érdekesség, hogy maga a Hidden Stroke 1 is egy mod, de ehhez is készült 2 mod is. Ez amolyan mod a modhoz dolog, ezért írtam a HS1 alá kicsit beljebb azt a két modot.
  • CyrSyS
    #766
    Szia! köszi a számos információt! Hidden Stroke 2 az nagyon király. Ezzel kapcsolatban lenne 1-2 kérdésem. Hány pályát tartalmaz 1 campaign?
    Illetve 2 érdekesség. Fura hogy vannak olyan szituácók mikor 1 tankot lőnek sokan és alig sérül, és hirtelen 1 lövés és annyi. Pl Maus tankkal kilöttem 3 Maus tankot. Ez érdekes :D Ez miért van?
    A másik meg hogy van az a Observer nevü faszi. Aki 105mm-es cuccot tud kilőni nemtudom hogyan. Olyan mintha távsegítség lenne :D Ez mi?
    Illetve azt szeretném még megkérdezni hogy pálya építőbe meglehet oldani valahogy hogy egy épület gyártson? Már a sudden1-be is megvolt ez a lehetőség valahogyan amit a sudden foreverbe még kerestem is de nem találtam meg igazán pontosan. De biztos meglehet oldani.
    Kilehet lőni a tankból a faszit? ---> ez által megszerezni a tankot?
    Válaszaidat köszi! :D
  • Axon
    #767
    Na akkor nézzük sorban a kérdéseket:

    - nem tudom hány pályából áll egy kampány. Én a német kampányt tolom és most járok a 6. pályánál.
    - A sérülés függ attól, hogy hol találnak el egy tankot. Hátulról eltalálva szinte biztos felrobban mindegyik, bár függ az ágyú páncélátütő képességétől is.
    - Ezt az Observert nem ismerem, még nem találkoztam vele.
    - Pályákat nem szoktam gyártani, de az első két részben biztosan nincs egységgyártás, csak a Resource Warban.
    A 2. résztől már ki lehet lőni a járművekből az embereket. Teherautókból és könnyű páncélozású járművekből egész könnyen sima kézifegyverekkel, de vastag páncélzatú tankokból már nagyon ritkán sikerül. Ez nagyjából meg is felel a valóságnak.
  • poolsherman
    #768
    Sziasztok!
    Én is nagy Sudden Strike rajongó vagyok
    Lenne néhány kérdésem:
    Szeretnék egy normális kampányt csinálni, a pályák készen vannak ugyanúgy ahogy leírták megcsináltam az info fáljt is és a sue toolal összeraktam majd átneveztem .ssx-re ahogy az le van írva.
    De amikor bemegyek a custom campaignba és rákattintok a kampányomra akkor azt írja ki hogy: "Error while exporting for game..."
    Akkor most mit rontottam el?
  • Axon
    #769
    Nem sok custom kampányt láttam az elmúlt években a Sudden Strike részeihez. Inkább csak pályákat csinálnak, de kampányt azt nem.
    Egy javaslatom lenne. Letölthetnél egy custom kampányt és belenézhetnél. Hátha rájösz, hogy mit kell még csinálni.
  • CyrSyS
    #770
    Szia Axon! Hidden Stroke 2 2.0.2 patchet érdemes feltenni? elolvastam mit javít, de félek hogy a leírás alapján túl erősek lesznek a javított egységek. Vagy inkább még élethűbbé teszi a játékot a patch? pl ilyet ír hogy AA gun dupla damage, meg ilyesmik. Véleményt kérek ha tudsz mondani! köszi
  • Axon
    #771
    Én sem tettem még fel a patch-et, félek, hogy nagy lesz a változás. Változtattak a lőtávokon és a látótávolságokon is (csökkentették) márpedig nekem nagyon jónak tünik így is. Félek, hogy a látótávolság csökkenésével megint a gép kerülne fölénybe, mint a Sudden első részében, amikor szétlőtték minden egységedet, mire egyáltalán megláttad volna az ellenséget.
    Nekem nagyon megfelel így is. Véleményem szerint a multis játékok miatt készült ez a patch és a single pályákat toló játékosoknak nem érdemes megnehezíteniük a saját dolgukat vele.
  • CyrSyS
    #772
    Sziasztok! van egy kis gubancunk! Tesom az USA campaignot csinálja és épp 2.pályán tart ahol az a feldat hogy 3 várost kell bevenni. A legnagyobb gond hogy bevettük a 3 várost de nem nyerjük meg :D
    Abszolút nem értem mit nem teljesítünk. minden ellenség kipusztítva. Van valami egység szállító hajó amivel nemtudunk mit kezdeni. nemtudjuk mit kell vele csinálni. Valaki aki tud help.
  • PrasCo
    #773
    Az observer pedig jó eséllyel térképen kívüli tüzérségi megfigyelő lesz, (off-map artillery) aki a céladatokat megküldi a térképen kívüli tüzérütegnek. Egyszerűbben: az, távsegítség.
  • HunButyok
    #774
    Sziasztok!

    Üdv CyrSyS!

    Hú, hol is kezdjem... a RCM alakul, júniusban ki is jön, persze ha Schelle barátunk csipkedni méltóztatik magát.
    A magyar egységek tulképpen készen vannak! Hangokkal mindennel együtt...

    Készítettem pár single pályát azóta a RCM 1.11-hez.
    Oroszokkal lengyelek ellen és németekkel franciák ellen.... Nagyon jók letek bár kegyetlenül nehezek... ;)
    Ahogy a valóságban, Montcornet-ben a franciák úgy kipakoltak a városból,, hogy két emberem maradt meg.

    Amúgy pár kérdésedre a válasz, kedves CyrSyS:
    Ha sok tankot szeretnél, akkor RCm, mivel sok féle van benne...
    Amúgy tigrisből 3 változat volt: E, ez az átlagos tigris, aztán volt a Tiger II. (királytigris, ami két változatban volt. Porsche-toronnyal és Henschel-toronnyal.) Valamint volt egy Tigris változat, ami a Ferdinánd rohamlöveg elődje tulajdonképpen. Ebből 5 darab készült és Leningrádnál pusztultak el.
    Mivel nem vált be ez a Tigris, szétkapták a felépítményt és megépítették a Ferdinándot, ami szintén nem vált be... :)

    Az observer az tüzérségi megfigyelő katona... leadja drótot a távoli tüzérségnek. A RCM-ban pl szovjet tüzérségi mozgó megfigyelőközpont van. Egy Zis teherkocsi, amiben tök aranyosan kis orosz katonák morse-jeleket pöttyögnek aztán ki sidő mulva "DURRRRRRR", odapörkölnek a szovjet 300 miléis mozsarak ahova a "ranged" lövés gombbal kattintottál.

    A gyártóépületet majd leírom, hogyan kell beállítani, de most sajna nincs sok időm... Nemsoká lesz netünk, aztán leírom, oké? Amúgy ha valami kérdésed van, szólj nyugodtan.

    A campain-készítéshez valami óriási bennfentesség kell szerintem, mert mi s em tudunk csinálni. Szerintem a gyártó cég nem engedi hogy campain-ok szülkessenek... Én is próbálkoztam vele...
    De valószínűleg lesz magyar kampain a nyáron, mivel mi készítjük és a pályákat külön-kölün elküdjük összefűzetni... vagy nem tudom... Egyelőre már akkor verném seggema földhöz örömömben, ha kijönne már az RCM.

    Amúgy sztem ez a legjobb mód, mivel nagyon valósághűek pl. a tankok sebzései/sebeződései, ágyúk páncélátütő képessége, pontosága stb...
    Ami hiba e mod-ban az az hogy vannak falsh unit-ok is., pl. 2 Font-os brit ágyú, Jak-3-as szovket vadászgép. Ilyetve egyik féle német puskás katonát nem lehet vagy a skoda tankra ráültetni azt hiszem, mivel ha meglövik a skodát, és rajta ül vmelyik katona, akkor kivág a játék... :(


    Ja amúgy nyáron nemzetközi RCm találkozót szervezünk itt Bp-n... Eszünk iszünk, Lan-ozunk meg ilyenek. Már tervezzük a Kurszk-i multipályánk 12 személyes verzióját... :)
  • HunButyok
    #775
    Amúgy nehézpáncélosokból legkönnyebb kilőni az emberta teherkocsik és ágyúk után.

    Komulativ lőszer a titok nyitja.

    Végy nehézpuskás katonát! Brit Boys 5.5-ös nehépuska, magyar Solothurn 20 mm-es nehézpuska, francia Swiss oerlikon nehézpuska, PzB. 39, szovejt Ptrd nehézpuska... Különböző mod-okban lehet hogy másképp szerepelnek (Anti tank unit általában). Na ezekből a katponákból 5-10 darab kell hogy egszerre elsőtve a fegyvert kilődd egy-két-három lövéssel a tankok kezelőit. A kommulativ lőszer átégeti a péncélkt és megőli a kezelőket... :) Amúgy nehézpáncélsoknál a lángszóró is egy jó megoldás, de le ne égjen a tank.


    Közepes tankokből aknavetővel lehet megölni az embereket.
  • HunButyok
    #776
    Ime egy kép. Megvannak a magyar egységek. Van maygar Tigris és panzer III, illetve IV is...



  • HunButyok
    #777
    Úgy látszik nem tett bele Schelle minden egységet amiket összeraktunk neki... Majd nyáron jól leb*sszuk! :)

  • HunButyok
    #778
    A németektő,l kapott tankoknak azért nincs maygar festése, mert ezeket általában sürgős segítségként a fronton kaptuk...

  • HunButyok
    #779
    Amúgy Schelle egy seggberúgást mindenképpen kap amiért nem az 1.11-et vitte tovább hanem a Winter Wart-t... Így sokkal kevesebb az egység... Etől függetnelül jónak ígérkezik a Sommer battles... Ja a lenygel tankokat is mi küldtük el Schellének. Viszont sok farncia tankot sem tett be. mondhatni az elküldött tankjaink közül csak a magyarokat és a lenygeleket tette bele... És a magyar tüzérséget is eléggé gyérre csinálta... Hú mit kap ezért....
  • HunButyok
    #780
    Ja még annyit hogy a sudden találkozóra mindenki meg van hívva!




  • CyrSyS
    #781
    Szia hunbutyok! köszi a válaszod :)
    Tehát a Sudden2+RCM az egységmennyiségbe annyit nyújt a hidden stroke 2? vagy többet?
    Az egységgyártás leírását azt nagyon megköszönném. Sudden Foreverbe is próbálkoztam vele mert már a sima sudden1-be is a németek campaignba volt olyan pálya ami arról szólt hogy ha elfoglalom a gyárat akkor bizonyos időközönként cikulikusan előjött egy tank. Ha jól tudom Elefant :D és ebből a gyárból volt 3 amit elkell foglalni.
    A nyári partit még fontolóra veszem. Bár idei nyaram sajnos rövid lesz és bekell hoznom magam az egyetem miatt :( Ráadásul nyári gyakorlatom is van! :(
    Én próbáltam 1 sniperrel kilőni egy tankot de beleuntam a lövöldözésbe. Gondolom azért nem sikerült mert léggyel dobáltam az elefántot oldalról és nem vakult meg :D
    Tehát a Sudden RW+RCM 2.0-át tegyem fel? (2.0-án a hangsúly)
  • CyrSyS
    #782
    Hunbutyok ha jól olvastam azt írtad hogy valaki (Schelle) betett tankokat a játékba? na zt hogy csinálja? programozás csak annyira áll közel hozám hogy ha érdekel megtanulom legyen bármi. milyen jó lenne ha a hidden stroke2-be tehetnék be új tankokat amik onnan is hiányoznak:) pl marder III, stuka (nem a bombázó) ami a katyusha primitívebb változata. Meg ilyesmiket. Vagy álmodjak? :D
  • CyrSyS
    #783
    Bocsi a 3.szori hozzászóláshoz de azt írtad hogy még nem jött ki az RCM. Ezt nem értem hiszen van már RCM 2.0 mod is ami kijött. most akkor mi nem jött ki? lehet én vagyok ám érthetetlen bocsi :D

    //Ja amúgy mivel jó kis sudden társaság ez és sokat segítetek nekem elárulom hogy a kedvenc tankom a ***SturmTiger*** //
  • CyrSyS
    #784
    help me! feltettem a Sud RW-t majd azt a modswitchert és az rcm2.0-át. HOgy tudom megállapítani mikor elindítom a játékot hogy az fut-e? mert nekem asszem nem működik!
  • Axon
    #785
    Letöltesz egy rcm 2.0-ás pályát, bemásolod a single mappában és megpróbálod a játékból elindítani. Ha elindul, akkor biztos, hogy megy a mod.
    Egyébként ha elindítod a sima német kampányt és megnézed a tankokat, akkor teljesen más a festésük az RCM moddal, mint anélkül.
  • CyrSyS
    #786
    Sajnálattal kell közölnöm hogy sokszori másképpen történő megoldás ellenére sem sikerült sikerült egy pályát elvinni HIDDEN STROKE 2-ben ami általa merem állítani hogy a pálya hibás vagy bugos a játék. A feladatot pontosan úgy teljesítettem mint ahogy kérte, elfoglaltam mindent, nincs ellenség a pályán és semmit nem ír ki hogy nyertem vagy valami. A pálya átugró kód sem válik be mert campaignnál nem megy tovább hiába nyerem meg a pályát cheattel. Egyébként azért alkalmaztam a cheatet mert már mindennek a teteje hogy 4 napja szenvedünk vele és nem nyerjük meg a pályát a kérések teljesítése következtében sem. Ez azért úgymond durva. Kérem a jelenlevőket, azokat, akik a HIDDEN 2-vel játszanak az USA campaign 2. pályáját tekintse meg és próbálkozzon. Alkalmazni érdemes a gyors elvitel érdekében a pálya láthatósági kódot és a hallhatatlanságot is azért hogy a probléma koncentráció ne legyen időigényes. Lassan idegesítővé válik hogy azon a pályán nemtudunk testvéremmel túljutni normális körülmények között. Ha kiderül az igazság és én voltam béna akkor beiratkozom valami angol béna tanfolyamra mert az angol tudásommal lesz a baj. De kétlem de csodák vannak. köszönöm a figyelmet.
  • HunButyok
    #787
    Huha!

    Üdv!

    A gyártást majd leírom, megint LAN-klubban vagyok, tehaát nem tudok regélni, de ami késik nem múlik.

    A Realk Combat Mod kijött már.
    Eddig megjelent RC Mod-ok:
    RCM 1.0
    RCM 1.11
    RCM 2.0
    és most készül a RCM 2.5

    Az utóbbi kettőben vettünk mi részt.
    Az RCM 2.5 még nem jött ki, de nem is várom. Amúgy a felajánlásodat szívesen vettem, a programozás terén. Mert SChellével most megromlott a viszon (ökölrázás, leb*szások stb...) mennek e-mailen, amiért ilyen f*sz volt és nem tette bele amit mi kértünk. Raktunk be ME Gigant szállítórepülőt. Maus tankot, két Toldi tankot, két Turánt, az összes magyar tüzérségi ágyút stb... ellenben ez a tejfelesfejű germán PC guru cseszett belerakni őket.
    A nyári monstre sudden strike bulit itt BP-n már tervezgetjük. Már két multiplayer pálya tervünk is van 12 fő részére.
    Theát jó lenne összeröffenni.
    Amúgy én annyira értek a számítógépekhez mint tyúk az ábécéhez.. De tényleg.
    ha sok egységet akarsz akkor az RCM 1.11-et töltsd le, mert abban van millió unit...
    Az rcm 2.0 az inkább szerkesztőknek szól. Mindössze egy single pálya van rajta... Nem éri meg.
    Tehát az RCM 1.11-et töltsd le...

    Minden jót majd még írok, csak most lépek... (Kelenfőldi aluljáróban vár rám pár konyak... :P )

  • CyrSyS
    #788
    Szia! köszi hogy figyelmedet lekötötte a programozás iránti ajánlatom. Sajnos én egyedül időben nem vagyok jó választás bár ez erősen attól függ hogy a MOD-ba hogy kell betenni új modelleket. Tehát ha nekem külön C nyelven kell ezt bepötyögnöm neki akkor mosom kezem mert arra nem vagyok képes. Programozás terén épp elég az egyetemi követelmény ami nem nagy. Ha egyszerűbb módon lehet betenni akkor megnézem és onnan már letudom szűrni a továbbiakat. Ha könnyűnek vélem annak duplán fogok örülni. Majd valaki elmondja hogy mükszik-e. De előre félek :(
    megpróbálom az 1.11-et kiváncsi vagyok :D
    Amúgy lehet olvastad hogy a HIDDEN 2 bugos. USA 2.mapot nem lehet elvinni. Nem tudom megnyerni, vagy már nem is tudom,de nyugtatókkal nem akarok játszani. Lényeg hogy üres a map. a kért 3 várost bevettem és SEMMI! :((((
  • perko #789
    Palermóban a kikötőben van egy világítótorony. Ha nem maradt már egy ellen se akkor oda menj be Montgommery-vel, vagy Eisenhower-el, már nem emlékszem, oszt kész is. Annakidején sokat szívtam vele én is.
  • CyrSyS
    #790
    Na várj! Az 1. város elején egy hajó érkezik és kéri hogy tegyem be mind2 generálist. De nem jönnek vissza! Vagy ne tegyem be őket a hajóba? :D mind1 kipróbálom
  • Axon
    #791
    Na erre kíváncsi vagyok én is. Majd reflektálj, hogy sikerült-e.
  • CyrSyS
    #792
    Sikerült! Hát akkor ne utasítson engem a gép hogy tegyem be egy hajóba őket. nem tetem be, és amikor mindenki halott, minden az enyém akkor betettem őket a világító toronyba és lám WIN! Na végre. Köszi a helpet. A Description volt félreérthető. Tehát nem én vagyok a béna HEHE :D
  • HunButyok
    #793
    Sziasztok!

    Kijött a Summer battles!
    A Svhellét lecsesztük és berakta a magyar lovasokat... Csak ennyi.
    Viszont követelünk tőle egy patch-et mivel olaszokat kihagyta... Olaszok nélkül sivatagi pálya?
    Amúgy ha valamelyikőtöknek van olyan üres térképe, amire szeretne jó kis küldetést kapni és multiplayer pályát, az elkülédhetné nekünk.
    Továbbá szívesen vennénk üres térképeket ami a maygar campain-hoz kellene...
  • Axon
    #794
    Először is letöltöm, aztán megnézem, hogyan tudnék térképet készíteni.
  • HunButyok
    #795
    Ó, térkép készítéséhez nem szükséges Summer Battles! Már a sima Sudden 2 is oké, hiszen a pályaelemek ugyanazok...
  • Salvaje
    #796
    Üdv.

    Elkészült az első multipályánk a SB-hoz. A csanádpusztai ütközetet dolgozza fel. A magyarok igen jóra sikerültek. De komolyan.
    Sajnos az USB szarakodása miatt nem tudtam feltölteni a pályát, de ami késik nem múlik...
  • HunButyok
    #797
    Sziasztok! Végre van netünk! Jippijuppijéééé!

    CyrSyS! Ha gondolod, msn-en szvíesen segítek pályaszerkesztésben! :)
    Aki gondolja, vegyen fel Msn-re:
    [email protected]
  • HunButyok
    #798
    De leült a fórum... :(
  • Axon
    #799
    Várjuk a single pályákat :-)
  • HunButyok
    #800
    Az új rcm 2.5-höz?

    Meglsznek ne aggódj! egy már van... csakmeg kéne szövegeznem, mega tesztjáték hátra van. csak ugye még csütörtökig vizsgázom

    de utána nem győzöd majd letöltögetnio a pályákat.
    Azért természetesen nem fogom hanyagolni a régebbi RCM-eket sem... 1.11 és 2.0 pályák is lesznek majd! ;)
  • csingacsguk
    #801
    Szevasztok!
    Imádom ezt a játékot , de nekem nem képes elindítani az SS2-t meg a többit se nagyon! Mikor elindítom előjön ugye a szép fekete kép az SS-es egérrel :) és utána puff kijön egy ablak hogy game.exe-vel valami baj van tudjátok Hibajelentés küldése blablabla. Nem tud valaki segíteni mi lehet a probléma?
  • Axon
    #802
    Akkor először is sok sikert a vizsgákhoz. Ha pedig elkészül egy pálya, akkor csak jelezd itt a fórumban és máris teszteljük.