SG.hu
Rayman Legends

Kiadó: Ubisoft
Fejlesztő:Ubisoft Montpellier
Honlap
Rendszerkövetelmények:
Minimum: Intel Pentium 4 3 GHz-es vagy AMD Athlon 64 3000+ processzor, Nvidia GeForce 6800 GT vagy ATI Radeon X1900 grafikus kártya, 2 GB RAM, 6 GB szabad hely a merevlemezen
Ajánlott: Intel Core 2 Duo E4400 2 GHz-es vagy AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3800+ processzor, Nvidia GeForce 9600 GT vagy ATI Radeon HD 3850 grafikus kártya, 4 GB RAM, 6 GB szabad hely a merevlemezen
Hasonló játékok: Rayman-sorozat
Kategória: ügyességi játék
A francia Ubisoft Montpellier csapata ugyan papíron már a nyolcvanas évek vége óta létezik, első ismertebb videojátékukra azonban egészen 1995-ig kellett várnunk. Ebben az időszakban rengeteg új út nyílt meg a játékvilágban, de a stúdió vezetői úgy határoztak, hogy inkább egy korábban kitaposott ösvényt választanak maguknak, és az oldalnézetes platformerek stílusában kívánnak valami maradandót alkotni. Ebben a felfogásban készült el a kilencvenes évek közepén a Rayman, amellyel egy rendkívül sikeres sorozat első epizódjának alapjait tették le a készítők.
Az egyedi és egyben igencsak furcsa főhőst a középpontba állító játék kisebb-nagyobb megszakításokkal ugyan, de azóta is meghatározó alkotásként kíséri a fejlesztőket, sőt mi több, a bolondos nyulak (Raving Rabbids) képében egy másik franchise-nak is életet adott már. A kétezres években azonban több mélypontot is megélt a sorozat, aminek köszönhetően sokáig esélytelennek tűnt, hogy legyen még valaha olyan Rayman-epizód, amit az elejétől a végéig mosollyal az arcunkon játszhatunk végig. Az első reménysugár 2011-ben, a Rayman Origins megjelenésekor csillant fel, de idén is megerősítettek minket a franciák abban, hogy van még potenciál a különös karakterben, valamint mindabban, amit közel 20 évvel ezelőtt megálmodtak nekünk.
Mindezt mi sem bizonyítja jobban, minthogy - bár ez korántsem a platformerek erőssége - a Rayman Legends már a történetével is könnyedén képes levenni a lábukról a klasszikus mesék szerelmeseit. A sztori kezdetén hőseink - avagy Rayman, Globox és a többiek - éppen évszázados álmukat alusszák, amikor Murfy nevű barátjuk rossz hírekkel kelti őket. Bubble Dreamer - avagy a megtestesült főgonosz - rémálmai ugyanis annyira megerősödtek az elmúlt időszakban, hogy már több hercegnő, valamint a Rayman világára jellemző lényecske is fogságba esett a képzelgésekben.
Murfy szerint a bajbajutottak csak ránk és kis csapatunkra számíthatnak abban, hogy a jó ismét győzedelmeskedjen, a rossz pedig elnyerje méltó büntetését. A Ubisoft tehát ismét az időtlen-idők óta ismert receptet használta fel a cselekmény alapjaként, méghozzá egy eléggé sajátos körítéssel párosítva, ami természetesen igaz a játékmenetre is, hiszen ezen a téren sem tapasztalhatunk túl sok változást a korábbi epizódokhoz, de főként a Rayman Origins-hez képest.
Az alkotásban ugyanis nemes egyszerűséggel az lesz a feladatunk, hogy a pályákon eljussunk a kezdőponttól egészen a célig, miközben alaposan elmerülünk a sorozat sajátosságaiban, ami nem csak a furcsa karakterekre, hanem arra a semmivel sem összehasonlítható megközelítésre is igaz, ami már a kezdetektől jellemzi a Rayman-játékokat. Az oldalnézetes platformerek hagyományait így ezúttal is kreatív ötletekkel dobták fel a fejlesztők, válasszuk tehát bármelyik karaktert is a díszes társaságból - egy idő után már mindenkit irányíthatunk -, az állandó rohanás, a harc, a gyűjtögetés és az ügyeskedés mellett szinte minden esetben valami extra tényező is megnehezíti majd a dolgunkat. Mivel minden pálya más és más, ezért gyakran egészen kiszámíthatatlan, hogy milyen fejtörőkkel hoz össze minket a sors, így lesz, amikor futótűz elől menekülve kell eljutnunk a célig, de akadnak olyan helyek is, amelyek süteményből készültek, így szinte szó szerint meg kell ennünk a platformokat ahhoz, hogy teljesítsük a feladatot. Természetesen ez csak két példa volt a több száz nehezítő tényező közül, amiket tovább fokoz, hogy céljaink között szerepel még a Lumok és a Teensie-k összegyűjtögetése is - ők a megmentésre szoruló lényecskék.
Ez nem kötelező ugyan, de mivel segítségükkel oldhatjuk fel a további szinteket, ezért érdemes lesz bekukkantani a háromdimenziós elemekkel is színesített pályák minden zegzugába, illetve felkutatni a rejtett helyiségeket is ahhoz, hogy megtaláljuk őket. Ezeket a helyeket egyébiránt általában mindig egy-egy komolyabb fejtörő vagy nagyobb számú ellenfél védi, akiket a régi hagyományoknak megfelelően kell majd elbokszolni az útból, de megtehetjük azt is, hogy egyszerűen átugrunk rajtuk, és kikerüljük őket, hiszen a játékban a feladatok kivitelezését tekintve szintén komoly szabadságot kapunk.
Egészen elképesztő egyébiránt, hogy mennyire kreatívak voltak a fejlesztők a pályák megalkotása során, hiszen a Rayman Legends még közvetlen elődjéhez mérten is alaposan felgyorsította a játék ütemét, amihez igazodtak a különféle platformok, térelemek és egyéb objektumok. Amennyiben tehát szeretnénk, akár egy-két perc alatt is végigrohanhatunk a szinteken, de alaposabban is belemerülhetünk a kutatásba, ha szívünkön viseljük a bajbajutott teremtmények sorsát. Ha már szóba hoztuk a közvetlen elődöt, a játékmenet tekintetében az alkotás szinte semmiben sem különbözik a Rayman Origins-től azon túl, hogy az új körítés mellett vadonatúj pályák és lehetőségek váltak elérhetővé, de nem szabad megfeledkeznünk Murfyről, avagy kis zöld barátunkról sem, akinek önmagában is sikerült színesebbé varázsolnia a végeredményt.
Segítőnk ugyan csak néhány pályán kísér majd el minket, és PC-n nem is irányíthatjuk közvetlenül, de egyetlen gombnyomással kihúzhat minket a bajból, így platformokat tologat, köteleket vagdal, alagutat rág egy süteményben, de megcsiklandoz még egy barlangi trollt is ahhoz, hogy továbbjuthassunk az akadályokon. A játékban mindemellett egy központi képernyőről válogathatunk a 120 pálya közül, amelyeket kivétel nélkül egy-egy festmény jelöl, érdekességük pedig, hogy mindig képesek meglepetést okozni, a készítők ugyanis úgy tervezték meg mindegyiket, hogy ha csak egy apró fejtörővel is, de valami újdonságot csempésszenek a játékmenetbe. Az egyjátékos élmények mellett ráadásul kooperatív mód is vár majd ránk, aminek köszönhetően Rayman barátai is csatlakozhatnak a kalandokhoz, akik értelemszerűen sokkal összetettebbé és változatosabbá varázsolják a végeredményt. Grafika:
Kezelőfelület, irányíthatóság:
Játszhatóság:
Intelligencia, nehézség:
Hangok, zene:
Összegzés:
