Gyurkity Péter

A játékvezérlők irányába nyit a Chrome böngésző

Érdekes újításokkal egészül ki a Google saját böngészője jövőre, amelyek révén a cég a játékvezérlők, valamint az online, stream-alapú játékok és a még kényelmesebb kommunikáció irányába nyitna. A korábban bejelentett és megvalósított, valamint a most nyilvánosságra hozott tervekből jól látszik, hogy nagyjából mit szeretnének elérni a böngészőn keresztül, eközben azonban nem feledkezhetünk meg a konzolok szegmenséről sem, ahol ismét felerősödtek a következő megjelenésekkel kapcsolatos pletykák. A mozgásérzékelő vezérlők itt - az erős rajt ellenére - mostanában nem teljesítenek nagyon jól, eddig egymáshoz közeli eredményt értek el, a Microsoft azonban hamarosan PC-ken is elérhetővé teszi megoldását.

A Google terveiről a Liverpoolban megrendezett Develop konferencián beszélt egy munkatársuk, és mivel a találkozó a számítógépes játékokkal kapcsolatos, előre lehetett sejteni, hogy milyen témában számíthatunk érdekes bejelentésekre. Nem is okoztak csalódást az illetékesek, hiszen megtudhattuk, hogy az egyre népszerűbb, gyorsan terjedő Chrome böngésző a következő év első negyedében játékvezérlőket, webkamerákat, valamint online beszélgetést támogat majd natív módon, a háttérben futó operációs rendszer meghajtóinak és alrendszereinek megkerülésével. Ezzel a Chrome ismét fontos építőkockákkal egészül majd ki, a meglévő, illetve a beépíteni kívánt technológiák listája alapján pedig kirajzolódik előttünk a kép, amit a keresőcég felelősei (valószínűleg) felvázoltak maguk előtt.

A szakember első körben natív játékvezérlő (gamepad), webkamera, valamint mikrofon támogatást ígért, amelyet a WebRTC kommunikációs protokoll integrálása egészítene ki. Ezen technológiákkal lehetővé válna az OnLive rendszeréhez hasonló felhő-szolgáltatások kiépítése, a bejelentés alapján azonban úgy tűnik, hogy erre a Google maga nem vállalkozik, csak lehetővé teszi ilyen megoldások megjelenését a böngészőn belül azzal, hogy kiépíti a szükséges komponenseket. A felhasználók számára mindenesetre lehetővé válik majd az azonnali videochat és beszélgetések lebonyolítása, illetve a stream-alapú online játékok igénybe vétele, mégpedig mindenféle pluginek és kiegészítők nélkül - nem kell tehát majd külön beépülőt telepíteni, amire most még szükség van, ha mondjuk a Google Phone vagy a Google+ oldalán beszélgetést kezdeményezünk.

Tekintettel arra, hogy a HTML5 néhány éven belül végleg leválthatja a most még széles körben használt Flash platformot, a Google pedig már integrálta a 3D-megoldásokat lehetővé tévő WebGL technológiát, jól látszik, hogy milyen irányban képzelik el a böngészők jövőjét. Nem kell sokat várnunk arra, hogy játékok garmadája váljon elérhetővé az egyes böngészőkön belül, bár az még kérdés, hogy ezt pontosan milyen úton-módon valósítanák meg (a felhő nyilván nagy szerepet játszik majd ebben), itt pedig külön szempont lehet a Skype és társaival való rivalizálás - utóbbit nem véletlenül éppen a Microsoft vásárolta fel, a szoftvercég pedig tervezi annak integrálását saját megoldásaiba. A Google persze a Chromebook révén saját kompakt készüléket is kínál, ám a böngésző kibővítése azt jelenti, hogy ezen újítások noteszgépeken és asztali PC-ken is azonnal elérhetők lesznek, így a munka nem korlátozódik saját netbook megoldásukra.


Integrált reklámcsík kerülhet a Chrome-ba

A Chrome kapcsán felmerült az integrált hirdetések megjelenése, amelyre egyes beszámolók szerint már sor is került. Elsőként éppen a már említett Chromebook forgalmát fellendíteni hivatott akció bukkant fel a böngészőben, mégpedig az új ablak nyitólapján, ahol a Chrome Web Store és a Chrome Remote Desktop ikonja feletti vékony sávban jelent meg Chromebook ünnepekre szánt ajánlata, a gyors megrendelést lehetővé téve. Egyesek már a világvégét vizionálják a hirdetés megjelenése láttán, mások azonban arra hívják fel a figyelmet, hogy a Google ezt az egyébként többnyire üres nyitólapra helyezte el, nem zavarva a böngészést, vagyis a lehető legjobb alternatívát választották. A legtöbb felhasználó még a fejlesztői verzió alatt sem találkozott az ajánlattal, így még nem tudni pontosan, mikor és milyen módon jelenik majd meg valóban a hirdetés a böngészőn belül.

Nem mehetünk el szó nélkül a mozgásérzékelő vezérlők piaca mellett sem, amely még mindig viszonylag újnak és kicsinynek számít, alapvetően három fő szereplővel. A sort a Nintendo Wii nyitotta meg annak idején, amely első éveiben abszolút slágernek bizonyult, mostanában azonban inkább a stagnálás jellemzi a konzolt. Utódja, a Wii U jövőre fut majd be, addig a két rivális saját vezérlővel igyekszik pótolni lemaradását, amely eddig felemás eredményt szült.


Nintendo Wii U

A Kinect gyors rajtot vett, márciusban már 10 millió példánynál jártak, ám azóta nem sok hírt hallani róla, míg a PlayStation Move júniusra söpörte be az első 9 millió eladást. A kiadók mégis óvatosak, az Ubisoft részéről például azt emelték ki, hogy a Kinect 10 milliójából 8-at a megjelenést követő első 60 nap alatt értek el, vagyis az ünnepek után igencsak alábbhagyott a lendület. Ezt ellensúlyozni kell, mégpedig az év közben megjelenő újabb és újabb alkotásokkal, hogy a vásárlók ne tévesszék szem elől a megoldást.

Nagyot lökhet az eladásokon a PC-s változat megjelenése, amelyre hamarosan sor kerül, legalábbis erre lehet következtetni a hivatalos fejlesztői blogban megjelent bejegyzésből. Eszerint a Microsoft néhány változtatással készül a debütálásra, amelyek között a rövidebb USB-kábelt, a firmware módosítását, valamint a Near Mode megjelenését sorolták fel - ez utóbbi akár 50 cm-es közelségben is megfelelő pontossággal érzékeli a mozdulatokat. Ezzel egy időben szeretnék megkönnyíteni az újonnan csatlakozó cégek elindulását, mégpedig a Kinect Accelerator programon keresztül, amely számukra a Microsoft fejlesztői eszközeinek, a cég partnereinek, valamint marketinges lehetőségek elérését biztosítja.


Xbox után asztali gépekre is jön a Kinect

Ami a hagyományos asztali konzolokat illeti, itt eddig sem volt hiány a pletykákból és értesülésekből, most pedig ezek egy újabb köréről számolhatunk be, amelyben mindkét vetélytárs állítólagos terveiről szó esik. A Microsoft eszerint rögtön két eltérő változatot dobna piacra a következő generációs Xboxként, ezek egyike egy olcsóbb, set-top-boxra hasonlító megoldás lenne, amely kifejezetten a streaming játékokra és egyéb tartalmakra koncentrálna, míg a drágább példány inkább hasonlítana a megszokott összetételre, saját lejátszóval, merevlemezzel, illetve visszafelé történő kompatibilitással (és valószínűleg kétchipes grafikus vezérlővel) - mindkét változat integrálná a Kinect technológiát, megjelenésük 2013-ra lenne esedékes.

A Sony - miközben új minikonzolját népszerűsíti - megemlítette, hogy nem szeretnének túl sok időt hagyni a riválisoknak, mielőtt ők is bemutatják a következő generációt. Mivel a Wii U jövőre, az Xbox pedig várhatóan egy évre rá mutatkozna be, egyre többen tartják esélyesnek a 2013-as, legkésőbb 2014-es rajtot, vagyis alig több mint két év múlva teljessé válna a kör. A PS3 sem maradna azonban támogatás nélkül, itt az indoklás szerint még sok befejezetlen ügyük van, így a harmadik generáció még jó néhány évig kihúzná. Mindez attól is függ persze, hogy a böngészők kibővítése mekkora teret hagy a hagyományos konzoloknak.

Hozzászólások

A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
  • nextman #4
    A chrome web store-ban, ami a kepen is lathato egyebkent, mar most is lehet jatszani, eleg sok jatek/alkalmazas elerheto.
  • PunkZoli #3
    ide a rozsdás bökőt, hogy a youtubeon lesz onlive szerű cucc is nemsokára
  • sathinel #2
    Nemhinném a firefox is azonnal ugyanúgy változtatta a youtube felületet tehát valsz van valamiféle kommunikáció köztük.

    Egyébként én játszottam az http://www.onlive.co.uk/ oldallal és a gondom az internet sebességével volt. 720p-ben kicsit mintha szét lenne mostva, de szépen viszi a dirt3-at is meg a többit. Az egyedüli gondom az irányításnál néha belagolhat ami ugyebár nem igazán jó. De még csak most kezdték el. Remélem hamarosan változik.

    Gondolom ezeket akarják mégjobban kihasználni.

    De ha ezt jól csinálják akkor linux alatt is lehet majd ugyanúgy nyomni a játékot csak a böngésző kell hozzá. Mert eddig azért korlátozva van min játszhatsz.
  • kvp #1
    "Chrome böngésző a következő év első negyedében játékvezérlőket, webkamerákat, valamint online beszélgetést támogat majd natív módon, a háttérben futó operációs rendszer meghajtóinak és alrendszereinek megkerülésével."

    Nem megkerulesevel hanem felhaszanalasaval. Az os-t nem lehet megkerulni, viszont a bongeszo nyujthat api tamogatast a html/javascript alapu oldalak szamara ezek eleresere, igy ezek binaris plugin nelkul is elerhetik az emlitett periferiakat. Ez alapvetoen jo otlet, bar a google fele megvalositasok, pl. a nativ kod tamogatasa egy ujfajta activex-es bongeszo generaciohoz vezethet. (csak most nem az ie6 hanem a chrome lesz az egyetlen ami viszi az adott oldalt)