Németh Szabolcs
Motorm4x - Screamer 4x4 cseh módra
Még 2000-ben a Clever's Team révén egy igazán ütős terepjárós szimulátornak örülhettünk. Azóta néma csönd volt a piacon, de a hosszúra nyúló uborkaszezont a prágai The Easy Company most megszakíthatja.
A Motorm4x a képek alapján nagyon impozánsnak tűnik, ráadásul miután az ember meglátogatja a veterán fejlesztőkből verbuválódott csapat honlapját és elolvassa a részleteket, tovább fokozódik a kíváncsisága. A lapot átnyálazva megérthetjük, hogy miért is lehet nagyon jó a Motorm4x. A fejlesztők nagy része több évet húzott le a nemzetközi szinten is elismert Illusion Softworks-ban, amely többek között a Hidden and Dangerous és a Mafia fejlesztésében is segédkezett. A frissen alakult csapat bemutatkozó játéka egy tereprali lesz, ahol a játékos szabadságát mindennél előrébbvalónak tekintik. Négy játékmódban tíz brutális, egyedi kiépítésű terepjáróval kell megküzdenünk az idő, illetve a gép által vezérelt játékosok ellen.
A fejlesztők komolyan meg szeretnének minket izzasztani, hiszen izmos gépeinkkel az Alpok változatos, de annál veszélyesebb szerpentinjeire, Alaszka fagyos, hófödte, csúszós terepére, és egy köves sivatag kíméletlenül embert próbáló forró világába irányítanak minket. Összesen négy játékmódban tehetjük próbára tudásunkat, de szinte minden pillanatban ügyel a program arra, hogy kizárólag saját döntéseink révén jussunk egyről a kettőre.
Race: Adott számú kört kell teljesíteni, és a lehető legjobb helyen célba érni.
Longrun: A hosszabb szakaszokon az egyetlen ellenfelünk az idő.
Pathfinder: A feladat, hogy a GPS-re és józan paraszti eszünkre hallgatva a legrövidebb úton érjünk a célba.
Trial: a legnehezebb terepeken kell megmutatnunk, hogy mi, és a terepjárónk vagyunk a legjobbak.
Az autók a valósághű törésmodellnek hála dirib-darabokra esnek szét, ha rosszul döntenénk egy-egy szituációban. Ugyanakkor a program az eredményességet is jutalmazza: bónusz autók, tuningszettek várnak ránk, ha sikeresen teljesítjük a kitűzött feladatot. A Motorm4x-ot az Ogre-motor hajtja majd, amelyben a 2.0-ás shader, a motion blur, a dinamikus árnyékszámolás, valamint a SpeedTree legújabb verziója alapfelszerelés. A SpeedTree volumenéről elég csak annyit mondani, hogy 5000 fát és több száz bokrot, aljnövényzetet kezel majd a játék során.
A The Easy Company összetétele egy nagyon komoly cseh csapatot sejtet, és már az első, bemutatkozó projektjük után kiderül, hogy komolyabban számolni kell-e velük a játékpiacon. A Motorm4x 2008 első negyedévében kerül forgalomba.
A Motorm4x a képek alapján nagyon impozánsnak tűnik, ráadásul miután az ember meglátogatja a veterán fejlesztőkből verbuválódott csapat honlapját és elolvassa a részleteket, tovább fokozódik a kíváncsisága. A lapot átnyálazva megérthetjük, hogy miért is lehet nagyon jó a Motorm4x. A fejlesztők nagy része több évet húzott le a nemzetközi szinten is elismert Illusion Softworks-ban, amely többek között a Hidden and Dangerous és a Mafia fejlesztésében is segédkezett. A frissen alakult csapat bemutatkozó játéka egy tereprali lesz, ahol a játékos szabadságát mindennél előrébbvalónak tekintik. Négy játékmódban tíz brutális, egyedi kiépítésű terepjáróval kell megküzdenünk az idő, illetve a gép által vezérelt játékosok ellen.
A fejlesztők komolyan meg szeretnének minket izzasztani, hiszen izmos gépeinkkel az Alpok változatos, de annál veszélyesebb szerpentinjeire, Alaszka fagyos, hófödte, csúszós terepére, és egy köves sivatag kíméletlenül embert próbáló forró világába irányítanak minket. Összesen négy játékmódban tehetjük próbára tudásunkat, de szinte minden pillanatban ügyel a program arra, hogy kizárólag saját döntéseink révén jussunk egyről a kettőre.
Race: Adott számú kört kell teljesíteni, és a lehető legjobb helyen célba érni.
Longrun: A hosszabb szakaszokon az egyetlen ellenfelünk az idő.
Pathfinder: A feladat, hogy a GPS-re és józan paraszti eszünkre hallgatva a legrövidebb úton érjünk a célba.
Trial: a legnehezebb terepeken kell megmutatnunk, hogy mi, és a terepjárónk vagyunk a legjobbak.
Az autók a valósághű törésmodellnek hála dirib-darabokra esnek szét, ha rosszul döntenénk egy-egy szituációban. Ugyanakkor a program az eredményességet is jutalmazza: bónusz autók, tuningszettek várnak ránk, ha sikeresen teljesítjük a kitűzött feladatot. A Motorm4x-ot az Ogre-motor hajtja majd, amelyben a 2.0-ás shader, a motion blur, a dinamikus árnyékszámolás, valamint a SpeedTree legújabb verziója alapfelszerelés. A SpeedTree volumenéről elég csak annyit mondani, hogy 5000 fát és több száz bokrot, aljnövényzetet kezel majd a játék során.
A The Easy Company összetétele egy nagyon komoly cseh csapatot sejtet, és már az első, bemutatkozó projektjük után kiderül, hogy komolyabban számolni kell-e velük a játékpiacon. A Motorm4x 2008 első negyedévében kerül forgalomba.